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3D Studio Max



 Fue desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS.


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3D Max es un programa de computación gráfica para crear modelos 3D, animaciones e imágenes digitales. Es uno de los programas más populares en la industria de la computación gráfica y es conocido por tener un conjunto de herramientas robustas para artistas 3D.
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3ds Max se dirige sobre todo a los diseñadores de arquitectura y a los diseñadores de videojuegos. En cuanto a rigging y animación, 3ds Max dispone de todo lo necesario para el trabajo profesional. Por lo tanto, es utilizado a menudo por animadores profesionales que trabajan en películas de gran presupuesto, películas indie, o incluso anuncios comerciales más pequeños que necesitan un poco de movimiento en 3D.

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  • Herramientas de cambio de topología
  • Moldeado de texturas
  • Extrusión inteligente
  • Renderizador Arnold integrado
  • Seguridad de software
  • Compatibilidad con el lenguaje de sombreado abierto (OSL)
  • Ventanas gráficas interactivas

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  • Herramientas de retopología: Optimice automáticamente la geometría de modelos de alta resolución para generar una geometría limpia de malla cuadrática.
  • Tueste de texturas: Pruebe a usar un tueste de texturas optimizado, intuitivo y totalmente programable.
  • Extrusión inteligente: Extruya caras en objetos 3D de forma intuitiva y flexible. Reconstruya y cosa automáticamente caras adyacentes.
  • Renderizador Arnold integrado: Arnold para 3ds Max (MAXtoA) permite hacer renderizaciones interactivas directamente desde la interfaz.
  • Compatibilidad con Open Shading Language (OSL): Cree o utilice mapas OSL procedimentales ya existentes con cualquier renderizador compatible.
  • Ventanas gráficas interactivas: Reduzca el número de iteraciones de diseño mediante las vistas preliminares de ventanas gráficas, que muestran directamente los efectos de cámara y los materiales de renderización basada en la física (PBR).
  • Software segura : Utilice la función de carga segura de escena para proteger su trabajo contra scripts potencialmente malintencionados que podrían formar parte de los archivos de escena.



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Son las siguientes:

  • Soporte Técnico
  • Acceso a la última versión del software
  • Utilice el software en cualquier lugar
  • Acceso a versiones anteriores
  • Duración flexible de los plazos
  • Herramientas administrativas
  • Está disponible con una suscripción anual 



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Ventajas:

Proporcione diseños fotorrealistas
3ds Max impulsa su creatividad con herramientas fáciles de usar para crear componentes y desarrollar mundos.
Aumente la productividad gracias a la automatización

3ds Max automatiza las tareas repetitivas y lentas para ayudarle a cumplir los plazos.

Utilice herramientas variadas y flexibles

No pierda la inspiración artística gracias a herramientas creativas con una interfaz de usuario intuitiva.


Desventajas:

El programa de modela 3D no es gratis

Pero sus funcionalidades avanzadas lo justifican.

Requiere una licencia para poder usarlo

Ya sean, mensuales, anuales o de licencias educativas.


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3D Max ofrece una interfaz versátil que se distingue de productos de la competencia como Maya y Blender. Asimismo, permite a los usuarios activar la mayoría de las funciones del programa desde múltiples elementos de interfaz, lo que da como resultado un flujo de trabajo altamente eficiente.

Los usuarios también pueden personalizar su interfaz de usuario de varias maneras diferentes. Por ejemplo, las de herramientas y los paneles de comando se puede mover para un flujo de trabajo más dinámico.

Los atajos de teclados personalizados, las nuevas barras de herramientas, los botones y los scripts de grabación personalizados pueden llevar la interfaz aún más lejos.

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  • Animar para videojuegos, películas de animación o cinemáticas. 
  • Realizar unwrapping
  • Rigging o sistema de huesos para los personajes o elementos que necesitan movimiento.
  • Efectos de partículas.
  • Renders de las escenas que hemos creado.
  • Importar y exportar a otros programas de Autodesk.
  • Exportar assets para el motor de videojuegos Unity 3D o Unreal Engine 4.
  • Retopologia.

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Es un programa que cuenta con lo necesario para el trabajo de formas profesional, lo que ha hecho Ãºtil en la creación de películas de alto presupuesto, o anuncios comerciales más pequeños donde se amerita el movimiento 3D.


Gracias al uso de esqueletos, restricciones óseas y cinemáticas, es posible para cualquier artista el animar su personaje en un proceso que podría considerarse como “sencillo”.
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 Video:



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